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女人游戏市场将迎来井喷,创业人士迎来机会

放大字体  缩小字体 发布日期:2025-08-04  作者:365加盟网  浏览次数:506
核心提示:传统印象中,游戏市场一直是男性用户的主场,而网络+引发社会生产和生活办法的变革,让这一传统认知不攻自破。...

传统印象中,游戏市场一直是男士用户的主场,而互联网+引发社会生产和生活方法的变革,让这一传统认知不攻自破。

女人游戏市场将是移动游戏增长的重大推进力!看几组数据:
1)据GWI最新数据显示:在其覆盖的32个国家当中,年龄在25-44岁的女人玩家比率已经超越了16-24岁男士玩家总数,非常明显,传统觉得游戏业由年轻男士主导的观念已经站不住脚。

整体来看,现在女人玩家占手机游戏玩家总数中的42%,占次世代主机玩家的35%,主机玩家年龄大部分在25-34岁之间。

2)艾瑞市场调查显示,60.8%的女人玩家喜欢卡通类画面风格的游戏,而只有32.9%的男士钟爱该种类游戏。

与此相反,65.7%的男士玩家最喜欢写实类画面风格,而女人玩家的比重只有37.0%。

其次,女人玩家里最喜欢饰演战士类角色的比率为14.3%,远远低于男士玩家里31.4%的比率,女人玩家里最喜欢饰演法师(道士)类角色的比率为58.5%,远远高于男士玩家里44.5%的比率。

3)艾瑞市场咨询的调查数据,2003年,女人玩家的比率占8%左右,2004年,女人玩家的比率上升为16.61%,到2006年,女人玩家的比率已上升到49.6%。

精明的企业开始瞄准了这一新兴游戏群体,推出了不少针对女人的游戏。

4)《福布斯》杂志上刊登了网际网络媒体广告局(IAB)英国分部的调查报告。

现在,英国游戏人口已占总人口的69%,现在为3350万人。

本次调查的受访对象,其年龄段很宽泛,以8岁至74岁的英国国内游戏玩家为主体,调查结果显示其中女人占52%,男士为48%。

而2011年时,英国女人玩家的比率就已达到 49%。

依据本次统计显示,女人玩家更喜欢消除类、益智类游戏,女人玩家群体中有33%的人表示喜欢上述两类游戏,而大家所熟悉的AAA级大作(包含动作、冒险、主视点射击在内的世界知名大作)也有18%的女玩家表示支持和喜欢。

5)美国娱乐软件协会(ESA)8月公布的一项统计显示,成年女人玩家的数目已经超越男士玩家前者比率达到36%,后者为35%。

互联网+引发的社会生产和生活方法的变革,让男士和女人在游戏方面的需要变得同样强劲。

她们也期望在智商考验获得通过在游戏中取得挑战,现代社会中女人和男士同样面对重压,她们也期望探寻一种娱乐方法,一种可以尽情放松,随时随地展开又不需要耗费太多精力的娱乐方法。

从游戏心理上看,男士和女人是不大一样的,冒险、竞速等比较刺激的游戏是男士的偏爱,而女人则更钟情于角色饰演及故事性比较强的游戏。

因此这类针对女人游戏市场的设计需要更重视音乐和舞蹈等元素。

主流的游戏厂家为了吸引更多女人客户,对游戏机和游戏棒的外型进行改良,推出了外壳和颜色都愈加柔和、可爱的版本,并更重视游戏商品的包装。

这类都是吸引女人消费群体的杀手锏。

女人成为移动游戏市场不可忽略的一股力量已经毋庸置疑。

在国内,仍然有不少女人拒绝游戏,觉得打游戏是不健康的体现。

对于游戏公司在制作游戏的时候还是需结合女人的价值取向、心理特点、兴趣喜好,并且在新型健康游戏的开发上发动想像力,用健康游戏的方法告诉广大女人游戏也是快乐生活的一部分。

作者:易北辰,小易科技开创者、剖析师、网络江湖第一自媒体。

 
关键词: 创业机会
 
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